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JavaScript 21天入门:事件处理(Events)

admin
2024年10月22日 21:57 本文热度 54

简单来说,事件就是用户或浏览器执行的某些动作,比如说点击按钮、移动鼠标、按下键盘等等。

通过捕获事件之后处理事件,可以让网页对这些动作做出响应,进而实现更丰富的交互效果。

事件的类型

JavaScript 中事件的类型非常多,比较常用且典型的有以下几种:

  • 鼠标事件类:如 click(点击)、dblclick(双击)、mouseover(鼠标移入)、mouseout(鼠标移出)等。

  • 键盘事件类:如 keydown(按下键)、keyup(释放键)等。

  • 表单事件类:如 submit(提交表单)、change(表单元素值改变)等。

  • 窗口事件类:如 load(页面加载完成)、resize(窗口大小改变)等。

事件监听

不用担心事件太多,因为所有事件的处理都可以通过 addEventListener 方法来添加事件监听器。

这个方法有三个参数:事件类型、事件处理函数和一个布尔值(表示是否在捕获阶段处理事件)。

// 添加事件监听器 document.getElementById('myButton').addEventListener(   'click',   function (event) {     alert('按钮被点击了!');   },   false ); 

在上面的代码中,我们给一个按钮添加了 click 事件的监听器。

当按钮被点击时,会弹出一个提示框。

第三个参数 false 表示在事件冒泡阶段处理事件。

事件冒泡

事件冒泡指的是当一个事件发生在某个元素上时,这个事件会从最内层的目标元素开始,一层一层向上传递,直到最外层的元素。

这个过程就像水泡从水底冒到水面一样,因此被称为“事件冒泡”。

假设有一个嵌套的 HTML 结构,如下所示:

<div id="outer">   <div id="inner">     <button id="myButton">点击我</button>   </div> </div> 

当我们点击按钮时,click 事件会首先在按钮元素上触发,然后依次向上传递到 inner 和 outer 元素,最后到达 document 对象。这就是事件冒泡的过程。

事件冒泡的示例

可以通过添加事件监听器来观察事件冒泡的过程:

<script>   document.getElementById('outer').addEventListener('click', function () {     console.log('外层 div 被点击');   });    document.getElementById('inner').addEventListener('click', function () {     console.log('内层 div 被点击');   });    document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function () {     console.log('按钮被点击');   }); </script> 

在这个示例中,当我们点击按钮时,控制台会依次输出:

按钮被点击 内层 div 被点击 外层 div 被点击 

这说明事件从按钮开始,依次向上传递到内层 div 和外层 div,也就是事件冒泡的过程。

阻止事件冒泡

当不希望事件冒泡到上层元素时,可以使用事件对象的 stopPropagation 方法来阻止事件冒泡:

document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function (event) {   event.stopPropagation();   console.log('按钮被点击'); }); 

在按钮的点击事件处理函数中调用了 event.stopPropagation 方法,这样点击按钮时,事件就不会冒泡到内层和外层的 div 元素了。

事件捕获

除了事件冒泡,还有一个相反的过程叫做事件捕获。

事件捕获是指事件从最外层的元素开始,一层一层向内传递,直到目标元素。

我们可以通过在 addEventListener 方法的第三个参数中传递 true 来启用事件捕获:

document.getElementById('outer').addEventListener(   'click',   function () {     console.log('外层 div 被点击');   },   true );  document.getElementById('inner').addEventListener(   'click',   function () {     console.log('内层 div 被点击');   },   true );  document.getElementById('myButton').addEventListener(   'click',   function () {     console.log('按钮被点击');   },   true ); 

在这个示例中,当我们点击按钮时,控制台会依次输出:

外层 div 被点击 内层 div 被点击 按钮被点击 

移除事件监听

可以使用 removeEventListener 方法来实现移除事件监听,该方法的参数与 addEventListener 方法相同。

// 定义事件处理函数 function handleClick(event) {   alert('按钮被点击了!'); }  // 添加事件监听器 document   .getElementById('myButton')   .addEventListener('click', handleClick, false);  // 移除事件监听器 document   .getElementById('myButton')   .removeEventListener('click', handleClick, false); 

事件处理

如前面展开的描述,事件处理主要分为两个阶段:事件捕获和事件冒泡。

  • 事件捕获:事件从最外层的元素开始,一层一层向内传递,直到目标元素。

  • 事件冒泡:事件从目标元素开始,一层一层向外传递,直到最外层的元素。

事件对象

当事件发生时,浏览器会创建一个事件对象,并将其传递给事件处理函数。

通过这个事件对象,我们可以获取事件的详细信息,比如事件类型、目标元素、鼠标位置等。

document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function (event) {   console.log('事件类型:' + event.type);   console.log('目标元素:' + event.target);   console.log('鼠标位置:' + event.clientX + ', ' + event.clientY); }); 

通过事件对象 event 可以获取事件的类型、目标元素和鼠标位置等信息。

事件处理的示例

来看一个完整的如何处理不同类型的事件的示例:

这个页面有一个按钮,一个输入框。

<!DOCTYPE html> <html lang="en">   <head>     <meta charset="UTF-8" />     <title>事件处理示例</title>   </head>   <body>     <button id="myButton">点击我</button>     <input type="text" id="myInput" placeholder="输入文字" />     <script>       // 处理点击事件       document         .getElementById('myButton')         .addEventListener('click', function () {           alert('按钮被点击了!');         });        // 处理键盘事件       document         .getElementById('myInput')         .addEventListener('keydown', function (event) {           console.log('按下了键:' + event.key);         });        // 处理表单事件       document         .getElementById('myInput')         .addEventListener('change', function () {           console.log('输入框的值改变了:' + this.value);         });     </script>   </body> </html> 

分别处理了按钮的点击事件、输入框的键盘事件和输入框的值改变事件。

现在你也可以开始自己试试事件处理了!

总结

  • 🍑 事件就是用户或浏览器执行的某些动作,比如说点击按钮、移动鼠标、按下键盘等等。

  • 🍑 所有事件的处理都可以通过 addEventListener 方法来添加事件监听器。

  • 🍑 事件处理主要分为两个阶段:事件捕获和事件冒泡。


该文章在 2024/10/23 9:41:28 编辑过
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